飞得高的小蜜蜂:有关于游戏设计

indienova.com/u/q359646543/blogread/28219

说点新鲜的,虽然SLG+牌这种典型肝氪组合,但加入延时战斗(没错,不是即时战斗)的方式能降低一些肝度……再说背景,由于玩法想创新,将一张卡牌的组成因素拆解,就需要多一些战斗元素来组成单张战斗牌,加上5~10……至于美式卡通……好吧,这点我想迎合大众口味才决定的

lsowo:BloodCard攻略

indienova.com/u/lsowo/blogread/11161

今天來玩個BloodCard,明天再來挑戰ANDOR天梯 這遊戲機就不用介紹了,這一個很正常的Roguelike……牌遊戲,有玩過slay the spire的人應該都會玩,但是唯一不同的牌庫即為血量,而殺掉死神也可以隨時取得勝利今天來介紹個殺死神的打法

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”谁。……,面对这种事实我们应该怎么?……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

羽化:Day 53 - 54

indienova.com/u/yuhua/blogread/11922

由于场景静态太多 做了个创建动画又添加了一个背景素描阴影 算法上弱化rgb过高像素的透明度 原理很简单 一张图片……6.摸鱼 Unity更新到了2018.3.3 我遇到的开始运行顿过久问题还是没改善 吐槽下。。。……,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

双面教父(Don Duality)

indienova.com/steam/game/2247570

《双面教父》一款结合牌玩法和Rogue元素的黑帮模拟经营游戏。……从银行抢劫到暴力催债,从威胁警察到控制城市街区,你的黑帮组织将操控整个城市的格局,并赚回大量的“黑钱”……经营游戏部分采用牌机制,你需要审慎使用和丢弃手中的卡牌

LeeTGame:【Lee哥】来,该吃饼了!你看懂Unity AI Announcement视频了吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33591

是一张大饼?有没有示例项目?AI在游戏开发中的应用有哪些?这个视频和你分享一些观察和想法

血中骗案(Blood Scheme)

indienova.com/steam/game/2013010

如果你认为公司你唯一的敌人,那你就错了!公司里董事局背后的真正敌人。……[/img][*] 当您获得足够的资源时,您需要冒险打开一张未知的证据。……[img]https:// 当您获得足够的资源时,您需要冒险打开一张未知的证据

信赖铃音:肖邦之梦(Eternal Sonata)

indienova.com/game/eternal-sonata

《信赖铃音:肖邦之梦》(Trusty Bell: Chopin s Dream) 一款 2007 年……肖邦在神奇的梦幻世界中遇到了身患不治之症的少女波尔,和为了拯救波尔而不懈努力的少年阿莱克莱特,并与他们一同经历了奇妙的冒险……游戏的战斗系统将回合和真实时间融在一起的,称为分时真实时间战斗系统——按照回合交替攻击,在行动时间內可以在场上自由行动

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第5期:玩家需求:再谈电子CCG卡牌模型:构筑模型与收集模型

indienova.com/u/utaplus/blogread/23370

在对局模型中,我们评估的不同打法之间的收益,或者简单说是“场面强度”,玩家拥有8点费用,一张7费还是……同时另一方面,不同的卡牌其实有它的“最佳使用时机”,这种时机可能需要某种场面、可能依赖于另一张或几张的配合……、全职业霸等),输出达到这个水平需要怎样的投入对玩家而言,这是评估游戏对自己时间、精力消耗的重要工具

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)